Tovervierkant

Met de schrapkaarten kon geen interactief programma geschreven worden. De uitvoer moest printbaar zijn op “brede wagen kettingpapier”. Met hulp van een formule uit het wiskunde tijdschrift Pythagoras kon ik een tover voerkant programmeren van 26×26 (!); meer paste er niet op een regel. Dit is 16×16:    

Continue reading »

Fibonacci

Mijn allereerste computer programma schreef ik in ECOL, met schrapkaarten! (helaas niet meer in mijn bezit) Tegenwoordig schrijf je waarschijnlijk een “Hello world!”  programma, lang niet zo cool als de Fibonacci reeks!

Continue reading »
1 19 20 21