Tovervierkant

Met de schrapkaarten kon geen interactief programma geschreven worden. De uitvoer moest printbaar zijn op “brede wagen kettingpapier” (132 karakters).

Met hulp van een formule uit het wiskunde tijdschrift Pythagoras kon ik een tover vierkant programmeren van 26×26 (!); meer paste er niet op 1 print regel.

Dit is 16×16:

franklin-16x16_large